Selon les estimations préliminaires de Sensor Tower Store Intelligence, 2020 a été une année record pour les dépenses mondiales consacrées aux applications mobiles et aux jeux, qui ont dépassé les 100 milliards de dollars en une seule année pour la première fois en novembre. Cette tendance s'est poursuivie à Noël, lorsque les consommateurs du monde entier ont dépensé environ 407,6 millions de dollars sur l'App Store et sur Google Play.

Sur l'App Store, les applications de divertissement ont atteint 19,3 millions de dollars, soit 21,8% de toutes les dépenses non liées aux jeux. Sur Google Play, la catégorie a généré 4,3 millions de dollars, soit 18,5% de tous les revenus générés.

Exemple: TikTok était la première application en termes de dépenses, générant 4,7 millions de dollars de revenus dans le monde à Noël.

L'App Store a généré l'essentiel des dépenses avec 68,4%, soit 278,6 millions de dollars, en hausse de 35,2% sur un an. Google Play a enregistré un chiffre d'affaires de 129 millions de dollars, en hausse de plus de 33% sur un an.

Comme toujours, bien qu'il y ait plus d'appareils Android que d'iOS, ce sont les applications iOS qui génèrent de loin le plus de revenus.On comprend clairement l'intérêt des développeurs de developper pour iOS en premier lieu.


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